ホーム > クリッカーゲームがベースの古風商戦RPG『商人放浪記』を遊んだ感想は? 2021/05/22 経営といっても、損得を計算するような難しいことはいっさいなし。店が一軒もない最序盤を除いて、基本的には一定時間置きに店から収益が入って 経営といっても、損得を計算するような難しいことはいっさいなし。店が一軒もない最序盤を除いて、基本的には一定時間置きに店から収益が入って ...続きを確認する - 未分類 - RPG&, 一定時間置き, 一軒, 収益, 店, 損得, 最序盤, 経営, 難しいこと - トップページへ戻る